Event · Brand · 2023
声纹音乐节
以波形与印刷纹理构建为期三天的独立音乐节视觉,覆盖海报、周边与现场导视。
挑战
三天、四舞台、六十组艺人。视觉既要够「吵」,又不能在印刷与远距离识别上失真。往届素材过于插画化,二次传播辨识度低。
策略
把音乐节名字拆成「声」与「纹」:用可参数化的波形条带作为主视觉母题。每一天的主色调对应一条波形频段——近黑、深灰、陶土——远看是节奏,近看是数据。
海报采用丝网印刷质感的网点放大,适配地铁灯箱与手机竖屏;腕带、票根与舞台侧幕复用同一套条带模数,保证跨媒介一致性。
结果
开幕海报被本地设计媒体转载;现场物料差错率为零;次年音乐节续约并扩展到双城巡演视觉。
交付
主视觉与延展规范、海报与户外、票务与腕带、舞台与导视、社交模板。